ESTRATEGIA - LIVEL 4 - GROUND WATER RESERVOI (AGUAS SUBTERRÁNEAS)
MÚSICAS:
No.11 [BREAKTHROUGH] - No.12 [FACTORY]
Mini
boss: EU46 SALAMANDER
Buque de guerra de desarrollo avanzado para los marineros de SODOM.
Tiene alta velocidad bajo el agua y se asigno a en aguas subterráneas como el buque de guerra principal, puede aterrizar también en costas para ser cargado.
Auque Con el armamento de fogueo 8400tp (un láser) en la tierra muestra la alta eficacia al combate.
Cuando SALAMANDER está flotando se para un par de segundos, le brilla la cabeza y lanza con gran fuerza una serie de minas que cuando caigan al agua explosionaran formando varias columnas.
LLAMARADA
RESISTENCIA: -
Armas: Ninguna
Cuando este flotando y el objetivo este encima de él, lanzara varias llamaradas hacia arriba.
BREAKER ASSAULT
Resistencia: D
Armas: Ninguna
Cuando SALAMANDER se haya sumergido al fondo lanzara unos 3 artefactos que dispararán lasers al azar.
UAM
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Si esta en la segunda trasformación, lanzara de vez en cuando uno o varios cohetes hacia nosotros teledirigidos.
5200tp LASER BLADE
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Normalmente cada vez que lanza un UAM hace una ataque que enviste con su cola láser al objetivo.
CABEZA DE SERPIENTE
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Su brazo lentamente se acerca al objetivo, cuando esta a punto de alcanzarle hace un movimiento brusco como si quisiera pinchar.
ANCLA
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Ataque que enviste al objetivo de gran precisión, primero da vueltas a su brazo y lo lanza a gran velocidad, tuerce el brazo para retroceder, solo en nivel HARD.
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura
Pequeña nave de gran movilidad aérea que ataca en grupos, su coraza es débil.
2)
KP06G RABE
Armadura: E
resistencia: D
Armas: Cannon
Partes: Armadura, unión ferroviaria y núcleo
Nave pegada a un rail en la pare superior. Tiene movilidad para disparar sin certeza con una arma que podremos utilizar, también tiene la habilidad de volar en caso de que el aguante al rail sea destruido.
3)
KB02 QUALLE
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Vulcan, Cannon, Wesp, Spreader, Riot, Granade, Hedgehong y Blade
Partes: Armadura
Nave flotante acuática de alta velocidad a cualquier condición meteorológica. Posee una arma que podremos utilizar.
4) U42 POTTWAL
Armadura: E
resistencia: S
Armas: Juno
Partes: Armadura y submarino
Submarino con gran nivel destructivo. Al destruir la base del submarino la cabeza se desprende de él volando y atacando con una arma de gran potencia.
5) PT06 KOLIBRI
Armadura: E
resistencia: B
Armas: Vulcan, Cannon, Wesp, Spreader, Riot, Granade, Hedgehong y Blade
Partes: Armadura y motores
Una clase de tanque aéreo armado con dos motores que ayudan a la estabilidad de este, puede proporcionar armamento y raras veces ataca.
SECRETOS
BONUS 1
Por la mitad, POTTWAL se nos aparecerá de debajo del agua, tenemos de destruirle la parte de abajo primero y cuando la cabeza se haya desprendido destruir esta.